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(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)\nあなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。 動かないはずの物が止めようのない戦力と化したときは、その行く手を避けるのが一番だ。 アーティスト: Jakub Kasper