飛行、先制攻撃\n発生源1つが対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントである1つにダメージを与えるなら、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍の点数のダメージを与える。\n発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるなら、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
アーティスト: Jason Chan