すべてのナイトメアは+1/+1の修整を受ける。\n{B}{B}{B}, 3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、黒であり他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアでもある。\n狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。
アーティスト: Mark Zug